小组帖子:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

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先放链接啦https://zhongchou.modian.com/item/10055.html经过1……我们希望通过独特、极具创新设计舞台式战斗模式,让你在游戏过程中,获得完全不同以往战斗体验。……而在我们游戏里,取悦观众可以获得更直观收获:BOSS会变得更加容易!

刀剑天下(刀剑天下)

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你将成为一名天资绝伦少侠,踏上唯美江湖路,以迅速横扫各门各派遍各路豪侠,甚至取代他们地位,独霸武林……你将成为一名天资绝伦少侠,踏上唯美江湖路,以迅速横扫各门各派遍各路豪侠,甚至取代他们地位,独霸武林……人物动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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当毛茸茸兽人闯入异常与怪谈真实存在的近未来世界,会展开怎样一段紧张刺激冒险?……如何利用灵巧身法规避敌人攻击,与队友完成协同攻击、夹击或背刺等一揽子极限输出操作,成为玩家在攻守博弈中必须要再三斟酌难题……是选择高风险高回报,在获取强力效果和异常物同时,为对局带来更多变数;还是保持稳扎稳,在风云变幻战役中谨慎前行

像素哥 3(McPixel 3)

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一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……、在裤裆里烤肉、把一只霸王龙飞到太空里、往一辆跑车里尿尿以及猛踢Fork Parker老爷子蛋蛋。……主要特色100个出人意料关卡超过900个令人捧腹笑话1500个可互动物品超过20个各类小游戏258,924,600

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

这不是PC端的吗?还是说PC和移动一起发售?”……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断必须买断!”……当然喜欢挑战玩家也不会让你们失望,想要用脚键盘无伤通关算我输

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒一个游戏。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

以众多成长元素强化面包房那位深居简出姑娘,用强大法术碾压形形色色敌人,在爽快战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

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