民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/game/principle-of-karma

力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!……PoK 一款非凡的平台益智游戏。单人合作

机甲战机 竞技场(AirMech Arena)

indienova.com/game/airmech-arena

《机甲战机》(AirMech Arena)套快节奏的对战型即时战略游戏,玩家操控 AirMech 指挥战斗部队来与敌人作战……大战后的幸存者继续以究极的战斗兵器 AirMech 彼此交战,以这些失落科技的结晶来保护弱者、或是豪取掠夺,你将为哪一方而战

银河霸主(Master of Orion)

indienova.com/steam/game/298050

初版游戏的铁杆粉丝们将会惊喜地发现,该项目的重启建立在原创开发团队与布宜诺斯艾利斯的NGD Studios……提供更复古的体验所有三部传奇般的原创游戏——《Master of Orion》1、2和3一本将近300的画集……(电子书),以原创的概念图及线描展示了游戏美工的发展来自游戏的音乐文件以及打印的音乐乐谱

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

indienova.com/u/wx09y/blogread/34546

但是这款新作因为单机,敌人会有援军你的棋子可能都是残血,此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,不再三合一升星了……把单个棋子战力强化装备有三个品级,最高级装备需要三级装备栏才能用,三级装备栏可不是谁都有的也就是说一些垃圾棋子可以高级装备咸鱼翻身这就是游戏的大致方向其他还有一些细节……,暂且不提我的上一作<再来一局能否组成最强阵容>已经在steam发售一年多了商店 https

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)