indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
好的游玩节奏能让玩家在二十多分钟的流程中不会感觉疲惫、无聊(这也是一个优秀的关卡设计最直观的特点)。……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一定的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑……基本设计流程如下:1、理清各个道具、技能的独特性和作用,例如火箭手可以 “御箭飞行” 来通过一些陡坡、
indienova.com/game/nekojishi
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线
indienova.com/steam/game/469790
“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯
indienova.com/steam/game/1401350
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,和兄弟结盟……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?
indienova.com/steam/game/1216960
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,和兄弟结盟……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
玩家要在流程中不断解锁新能力,才能通过先前无法进入的区域,感受地图里的关联性。……》两个系列的工作室。……相信看完本期视频,你一定对地图设计有更深的理解
版本:Early Access
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