【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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游戏实用技术UCG。 生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

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图片:HGC Istanbul 2024行老兵创立新工作室两位来自 EA 的资深开发总监 Tina……像素艺术教程:鸭鸭的绘制过程。……像素艺术教程:砖块

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

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发起:128hh苏 【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https

LDtk 一小时完全入门教程

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 LDtk 关卡编辑器的完全入门教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:JustusLDtkLDtk 一小时完全入门教程

小组帖子:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

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发起:128hh苏 【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https

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