indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
上方重阁晚,百里见秋毫。”……麦积山的一个石窟从开凿到塑像再到装饰往往需要历经数年甚至数十年,背后许许多多的故事都深深埋藏在了历史时光里……,于是请到了当时的大学士庾信为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/game/business-magnate
还需要研究新技术并设计新产品,以此来适应动态市场。……以汽车为例,如果你决定生产电动汽车,你就需要研究更大容量更高效的电池,如果你决定生产汽油或柴油汽车,则需要研制更高性能的内燃机……管理员工,跟踪财务和销售数据,启动和运行营销活动,分析市场
indienova.com/game/black-moon
更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……(但Picrew上并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/groups/post/100496
慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……(但Picrew上并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/groups/post/100497
慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……(但Picrew上并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
来做当日的标记虽然无法实现我预期的[基于小时]的精度范围,但多少也足够了,这数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一章节的玩家一共有……的数据这说明15日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的……其实只需要你用好后台Stats设置里的【Global统计复选框】比如让一项的最大值设置为1,这样,结合
indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
版本:Early Access
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