indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一章
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]……在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉,當然也得多帶幾張高費的牌4.不同於《萬智牌》、《爐石戰記》、《暗影詩章》
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/game/shi-guang-bian-nian-shi-a-si-te-la-de-meng-ya
(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点……二、游戏叙事 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一定的角色主动权
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,实现多人在线游玩的目的……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的
indienova.com/game/company-of-heroes-tales-of-valor
每一章节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第三章:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进。……◎ 征服新版图 基于著名战场的新地图,比如 Villers-Bocage 将适合玩家在线上对抗
indienova.com/steam/game/1133930
欢迎来到Forgotten Hill博物馆,一个展示着过去与现在、大自然、艺术和未知的地方!……欢迎来到Forgotten Hill博物馆,一个展示着过去与现在、大自然、艺术和未知的地方!……“Forgotten Hill的幻灭”是Forgotten Hill主线故事的第四章,它是第一人称点击类型游戏
indienova.com/steam/game/580890
呼朋唤友,叫上邻里和杂货店的英俊收银员,全家上阵,准备参加屡获殊荣的惬意本地和多人在线游戏。……支持 2 - 4 位玩家本地或在线游戏,或者两项同时进行,一决高下!……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!
版本:Early Access
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