游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程做,结果发现流程还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.

Unity 资源商店 2020 春季特卖

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Unity 素材资源商店的春季特卖开始!……Unity 素材资源商店的春季特卖开始!……Fantastic City Generator4 月 27 日Tropical Jungle Pack (v8

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……比如游戏的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列等,单居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑……UI 界面动效方面,分解界面素材,针对每个 UI 节点做动画

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……比如游戏的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列等,单居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑……UI 界面动效方面,分解界面素材,针对每个 UI 节点做动画

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……比如游戏的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列等,单居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑……UI 界面动效方面,分解界面素材,针对每个 UI 节点做动画

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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美术素材上还有些修修改改的工作占用时间。……还有一件事,我们对主人公角色做了一些修改,可以看下面的对比:现在她会比之前的版本更强壮一些,大腿和手臂变得更粗壮一些……我们做了两个壁纸,感兴趣的可以加我们的Q群获取原尺寸大。之后类似福利也会不定期的放到群

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述……P.S.GIF被压烂了...

上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V: Skyrim)

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Skyrim Switch, The Elder Scrolls V: Skyrim Switch。……高岩军阀提斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提斯帝国,也就是上古卷轴 5 中的帝国)。……这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在 5 代占有很大的剧情。 帝国在与梭默的战争中处于弱势

战国女神

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游戏简介】《战国女神》是一款战国幕府题材和风卡牌SLG游戏,德川家康、真田幸村、丰臣秀吉等幕府名将化身二次元少女战姬……织田秀与竹林院奉信长为主公,受其命,来到一个神秘的洞窟试图寻找“觉醒者”。……【游戏特色】二次元卡牌收集上百名战国武将化身战姬出征,包括了历史中赫赫有名的织田信长,武田玄,上杉谦

版本:Early Access


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