indienova.com/game/aker-fern
游戏前三章讲述了丹——自称卡萨诺瓦的非凡故事。……作为丹,你将有机会与强壮得令人难以置信的亚马逊布兰卡、"懒妈妈导演维罗妮卡 "和疯狂的记者塔蒂亚娜等名人一起经历刺激的冒险……今天,你们将一起去位于校园内的闹鬼建筑中调查一系列奇怪事件的背后是什么……你愿意和我们的主人公一起踏上这段旅程吗
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……然后我就给自己定了个小挑战,只用一种随处可找的道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多的游戏玩法,……,我动手将wow竞技场模式用三国杀的玩法给写了出来
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/game/gravity-panda
游戏共有6章,每章都有独特的环境,独特的解密模式,需要思考才能通过。……◎6章迥然不同的游戏环境:◎ 普通环境:改变重力操作既可以过关 ◎ 传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作……◎ 变大变小:可以用多种方式变大或变小 ◎ 时间:可以用多种方式加速或减速 ◎ 重力流:在被限制的重力场中无法改变重力
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/466348376/blogread/11031
游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……,下靠法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机
indienova.com/steam/game/2640360
游戏中玩家会面对一个不停产生符文石头的格子棋盘,通过点击空白格子区域消除十字线上能接触到的相同类型石头……每次消除的石头越多得分就会越多,同时还会用消除的石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角……,心理落下了一块大石头(其实心里想上天)!……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
版本:Early Access
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