小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CiGA:撕裂熊特别版“透明玩家”WePlay游戏文化展限量发售!100只售完为止!

indienova.com/u/ciga/blogread/11217

四款限定版的撕裂熊在半透明的材质中融入渐变的效果,使用高度一致的设计语言在撕裂熊的身上展现出了四季,获得了游戏以及玩具爱好者的高度好评……WePlay限定版撕裂熊”透明玩家“在透明的材质中融入色彩,象征走在大街上的路人任何一个都可能是游戏玩家……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩的内容

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

【第一二关卡攻略!】白鸟的第二终于更新了!……这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……当前迷宫角色的攻击属性是金和土,那么,遇到木属性敌人可以用金,遇到水属性敌人用土,遇到土属性敌人用金,遇到火属性敌人用土,遇到金属性因为没有水和火

丛林王冠(The Crown of Leaves)

indienova.com/game/the-crown-of-leaves

计划发布三个章节;第一已经发布了--其余章节将于 2012 年 1 月 1 日发布。……太阳和月亮在天空中轮流出现,星星是由金属制成的,里面隐藏着大量的秘密。 谁是萨哈什人?……你会发现: - 独特动画- 一个原创的、引人入胜的、具有丰富概念的世界- 独特的 OST- 游戏中的多情节

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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