蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……(也是对马里奥方法的应用):让玩家接触新的游戏元素——安全位置学会使用——自由尝试、进阶使用——增加危险

苍蓝星 游戏列表:Nintendo

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Ultimate) 超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey) 宝梦:剑(Pokémon……Breath of the Wild) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……但这不是唯一的方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图的方式。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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有限状态机(FASM)是长久以来AI编程最基本的方法,就像拼UI界面要用坐标、层级一样,非常基本。……而且这种方法的适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……二、设计 AI 状态机作为一个教学用的例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

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追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・招募的支援专任角色 厌战 海王星 

Yakyosho(Yakyosho)

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谜题:不同的机制帮助您逃脱并迫使您探索整个环境,轻巧简单,但反复出现,完成它们以在尝试完成主要任务时为您提供一点帮助……故事:不同的章节,每一都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个。……Kanashi Studio 是一家位于加那利群岛的独立视频游戏开发公司,专注于恐怖类型

Yakyosho(Yakyosho)

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谜题:不同的机制帮助您逃脱并迫使您探索整个环境,轻巧简单,但反复出现,完成它们以在尝试完成主要任务时为您提供一点帮助……故事:不同的章节,每一都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个。……Kanashi Studio 是一家位于加那利群岛的独立视频游戏开发公司,专注于恐怖类型

版本:Early Access


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