任天堂Switch发布会信息汇总

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游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……另外,本中,马里奥大叔首次摘下了帽子,他的帽子也成为了本十分关键的设定和道具。……与此同时,《异度之刃2》、《勇者斗恶龙 英雄1-2》、《火焰纹:无双》、《真女神转生》新作、《上古卷轴

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……※ 正式版,共一完結,之後會以小說方式來發布後續劇情。※ 遊戲原聲帶,會在其他數位音樂平台上販售。……戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

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COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳥こはくとの剣, COGEN: 오오토리……코하쿠와 시간의 검, COGEN: 大鳳羽空和之劍。……本虽为横向卷轴动作游戏,但无 HP,一旦触碰敌人或中招立即丧命

十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

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前一他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……本更加紧张,更加离奇,因为它把玩家带入了旧开罗的懒散世界,更加深入

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……要说本的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……要求我们反复战胜更强大的敌人,不断在随机地牢里通过难关。……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性

杉果娘:这2022年我是一秒也待不下去了!

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《火焰纹》下一步作品《火焰纹:Engage》消息,这一次玩家又能生个痛快了(啊不是)。……曾经的 ACT 四巨头:《战神》已经转型为 ARPG;《鬼泣V》反响不错,但《鬼泣6》能否在后续推出还得看卡普空的脸色……不过从现有的实机演示来看,《霍格沃茨之遗》的魔法表现力可能无法满足原作读者和影迷的要求,不过只要不是不太离谱就行

祭典:异教徒王国(Kult: Heretic Kingdoms)

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游戏没有明显的道德倾向,而基于玩家最后一的选择,游戏会走向多个不同的结局。……你会听闻来自邻国的难民、部落的种姓制度以及逃离奴隶的妓女等等

版本:Early Access


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