indienova.com/game/the-dragon-sword
礙於製作團隊無法繼續製作下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……※ 正式版,共一章完結,之後會以小說方式來發布後續劇情。※ 遊戲原聲帶,會在其他數位音樂平台上販售。……戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現
indienova.com/game/cogen-sword-of-rewind
COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳥こはくと刻の剣, COGEN: 오오토리……코하쿠와 시간의 검, COGEN: 大鳳羽空和刻之劍。……本作虽为横向卷轴动作游戏,但无 HP,一旦触碰敌人或中招立即丧命
indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris
前一刻他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一刻他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……本作更加紧张,更加离奇,因为它把玩家带入了旧开罗的懒散世界,更加深入
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/groups/post/102634
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹章》
indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……要求我们反复战胜更强大的敌人,不断在随机地牢里通过难关。……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合制、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性
indienova.com/u/ceasia/blogread/31693
《火焰纹章》下一步作品《火焰纹章:Engage》消息,这一次玩家又能生个痛快了(啊不是)。……曾经的 ACT 四巨头:《战神》已经转型为 ARPG;《鬼泣V》反响不错,但《鬼泣6》能否在后续推出还得看卡普空的脸色……不过从现有的实机演示来看,《霍格沃茨之遗》的魔法表现力可能无法满足原作读者和影迷的要求,不过只要不是不太离谱就行
indienova.com/game/kult-heretic-kingdoms
游戏没有明显的道德倾向,而基于玩家最后一刻的选择,游戏会走向多个不同的结局。……你会听闻来自邻国的难民、部落的种姓制度以及逃离奴隶制的妓女等等
版本:Early Access
总页数:50
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