《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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以《七夜》来说,前五主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速移动会发生频繁场景碰撞,这种体验无疑是糟糕……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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以《七夜》来说,前五主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速移动会发生频繁场景碰撞,这种体验无疑是糟糕……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

武者斗天师

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人物天赋:分为金、木、水、火、土、阴、阳和血继限界(通常为通常为多个属性相互融合,理论值5040种组合……如模板A (火3/土4,体术5,幻术2),表示其可以使用3印以内火遁忍术以及4印内土遁忍术、5……印内体术和2印内幻术

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同竞技场

竹书纪年;三国志风云录/竹書紀年:三國志風雲錄(The Three Kingdoms Era in China 2000 years ago)

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此时,西凉时常有狼群为患,很多被俘虏难民,主动申请去捕狼,虽然是九死一生,但西凉政府许诺成功围捕狼群即可获得自由……忽然一日,司马昭收到了蜀汉大将军姜维,率领十万大军进犯魏国消息。……戰棋遊戲難以像回合RPG或者開放世界動作遊戲那樣

创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)(Cafe Master Story)

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拿起“报架”上报纸,品上一口浓香咖啡,真是惬意时光呢。……将精选餐品搭配成套餐,争取在品鉴会上获得金奖吧。听说新城市正在出售条件不错土地。……,一起来打造能为顾客提供放松一刻的五星咖啡馆吧!!开发者主页,记得关注哦♪

大脚怪的旅程(Bigfoot's Journey)

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在二十世纪最重要事件中,三件引人注目:人类进入太空; 人类已经登上月球; 这个人确信他不是地球上唯一拥有智慧的人……官方将人类学列为伪科学,但实际上它是最重要科学学科,因为它研究对像是真实。……特征: - 7 - 15 个迷宫迷你游戏- 黑白表现力绘画

极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

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Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:之困境, 极限脱出 3:零时困境。……《Zero Escape: Zero Time Dilemma》带来了难到爆表新谜题和全动画剧情过场

毁灭战士永恒:上古之神第二部分(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two)

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《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第2是毁灭战士故事史诗级终结篇,也是备受赞誉……《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第2是毁灭战士故事史诗级终结篇,也是备受赞誉……Ancient Gods》第2

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

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而部分特殊动作交互也仅限于某些场景物件。……,黑色小人其实也是剧情关键信息;在完成小游戏后解谜则是游戏中对光影最佳演绎,画面演绎也十分具张力……冥冥之中感觉什么不对

版本:Early Access


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