失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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失忆者的终。《失忆者的终》是一款剧情文字游戏。……故事发生在一个低魔世界中,没落的男爵在他的城堡举行了一场宴会。……痕迹即使在黄昏渐渐沉寂到黑夜里,但黑夜始终不能消磨它的触感,真相必将迎接黎明。而你!

数字转移(DigitShift)

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2017你绝对没有玩过这种类型的数字益智游戏。……《数字转移》是我们开发的一款具有独特创意的数字游戏,我们建议每个有幸看见这个游戏的玩家,特别是用于打发时间的轻度游戏玩家都下载玩一……但其实并不需要真的有很强的数学心算能力,面对一个看似很难的关卡时,完全不需要被表面的复杂所难到,即刻开始游戏

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一游戏

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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这样的情况做出来的视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……真要说我来到这里是为了什么的话,大概就是为了打倒读者、消灭读者吧

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……接下来,我们需要处理一草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

幻想殇物语

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第三根据天皇的指示,几人百无聊赖的待在高田城,在五重源雨的提议,几人决定再一次前往妖怪街,体验只属于妖怪的祭典……第四前面一直默默无闻的忍武姬,今天将要进行一些特殊的“修行”,此时已经是解决完高田城事件后,众人前往杨王朝的船上……————————————————————————最后欢迎大家的指正和对剧情等方面的想法啦~

Meteorite:商业性游戏与资本主义之批判

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在《文化研究实践》的课程论文,写了一些关于商业性游戏的东西 游戏的异化自从1972年雅达利公司的《PONG……对于未进行充值的玩家来说,自己拥有那些经常充值的玩家所得不到的优惠,于是会更容易在各方面的诱惑迈出第一步……无论如何,我希望游戏这种形式可以给人们带来福祉,带来精神层面的升华,而不是成为对立性又一个乌烟瘴气的经济产业

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制吗? 方程: 攻破第二了。……我目前只玩了两,还不能断言。……sexualize 有“身体色情”与“图像色情”方面的意味

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

更新了第五,虽然游戏没有明确划分章节的标题。……(后续会研究一怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

版本:Early Access


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