游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

在这个作品你能看到很多所谓“负能量”的剧情,比如亲友间的残杀,以及近亲间的恋情。……最让人接受不了的一点就是游戏开始时的主角在游戏中期被人陷害,与玩家一同奋战的主角团全军覆没,这样的桥段一般游戏制作人是不敢写的……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

前六的流程中,我主要遇到过的障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死的、Madeline可以脚踩的……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章帮助Madeline……显然,制作人是有意使本作中的“障碍”带有这种既又坏的特性的

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/7862

言论杂乱无,不负责任。……父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希)父子情与父女情毕竟是有区别的……或者是说,父子与父女的差异其实真的是没有一般人说的那么大,说什么“本质上不同”只是过度夸张而已?

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

今天还来的,欢迎各位大佬指正点评。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

indienova.com/game/suikoden-iv

在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……游戏中的踩雷(遇敌)的频率相当高,真可谓是“满路荆棘”,“战斗还刚平息,敌人又来侵袭”来形容是再恰当不过了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

Pupil: Wandering VR

indienova.com/game/pupil-wandering-vr

关于我们作品首发登陆PS4平台 大家,我们是《瞳:祈愿》的开发团队,我们游戏是去年2018年1月18……是一款东方灵异类恐怖AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封回到海月村作为游戏的开端……,妹妹悦霖和村子其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

indienova.com/indie-game-review/witcher-3-switch-review/

因为当时进行本土化时直接英文同级距字体进行底层档案转换,忽视了中文字体在辨识上需要比同等级距至少大……每天睡觉前就躺在床上开始打,通勤时也打,那个伤眼的画面在一个小画面上就不那么令人计较了,就好像这几年智慧手机宣传时不再标榜什么画面解析度了……是广义动漫电玩领域之产业研究组织,我们提供课程、活动举办、研讨会、产业研究与各种游戏化产品行销与设计服务;此外也提供稿费支持的内容

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

Dolo新logo,感觉比之前,就算黑底也比之前。……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

ouch1798 所在分场:成都队伍编号:03队伍名称:AnyOne游戏名称:TheLost队伍人数:5所引擎……经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/世界”的游戏,声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一邀请伙伴来玩你们游戏那一路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)