机械制造者(Trailmakers)

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所有原材料皆来自建筑基块,每一个基块都有着独特的形状、重量和功能,可以被敲碎、改装来制造新的东西。……试试那些你曾经只敢想想的疯狂设计吧,物理引擎进行试验。……或者一架直升飞机送给朋友,连人带机发射上天空

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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实现多与,后者保证你的目的性和管理方法,确保与省。……理解这个这能让你树立一个产品化思维,让你知道你的项目到底做到什么时候算好了,又从什么地方能删改节省出时间和资金……除此之外还得用复用大法,一个怪改改颜色加个攻击方式就可以算亚种了,一个系统如果能复用绝对两次

小组帖子:很可能是发售前最后一次公开试玩了。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 就发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是啊……helixngc7293: @高鸣 蜡烛人挚友#4 ~

王子斗恶龙

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王子大地之灵给它的魔力,打倒无数魔物,人民铸造给他的武器让他添砖加瓦,人民给予他的力量让他不惧向前,……现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

黑暗征途:魔王的命运

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《黑暗征途:魔王的命运》是一款回合角色扮演游戏,跟随失踪将军的足迹,探寻魔王存在于大陆中的秘密,收集诡异的恶魔火种……药剂、材料、卷轴、关键物品等各种道具等你来搜集,同时也可以根据自己意愿出不一样的效果

牧场物语:橄榄镇与希望的大地 特别版(Story of Seasons: Pioneers of Olive Town Special)

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◆ 从零打一座专属于你的牧场吧!在本作里,一切是由“开拓”广阔森林开始的。……利用开拓森林所收集到的材料来修复各种设施,过上一个舒适的牧场生活吧!

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

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