indienova.com/game/heroes-of-the-dark
5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
indienova.com/steam/game/1667750
看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……谋杀和折磨现在可能更有利可图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无章的流氓,并面对传说中的海怪
indienova.com/steam/game/923810
她曾经把这地方当作逃离现实的地方,可她在这里找到了希望……梦想的希望。……“我什么事情都会做的。请随便吩咐我,碧主人。”时雨佳奈子的场合这是一个关于时雨佳奈子的剧情。……因受台风的影响,开学的首次试飞需要延期
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……10000小时,什么时候你就成专家了。……画画是没有速成和捷径可走的。下面是我这段时间的画:上图为2016.5.27日完成
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
打卡:昨天看完了《unity in action》第八章,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是要坚持看完这本书……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都靠APP- -。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!
indienova.com/game/sin-chess
罪的第七章, Sin Chess。开发:islegame。发行:IceSilk。……※不需要骰子进行移动的桌棋游戏※多种英雄任你选,挑战连续关卡,多种地图设定※达成成就,才能解锁新英雄※……移动阶段,玩家需要根据想要移动的步数,消耗一张对应步数的手牌出牌阶段,玩家可消耗一张图标与当前站点一致的手牌
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
而在做游戏之前,我们最需要的思考的莫过于,我们要表达什么?……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……但在目前的电子游戏里,玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题
indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress
它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。……机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物
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第三章:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?
版本:Early Access
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