墓碑清理者(Tomb Sweeper)

indienova.com/game/tomb-sweeper

有 100 多个级别需要通过,您将享受每一的乐趣,同时也测试您的技能。你有能力完成所有级别吗?

攀岩?(rock climbing?)

indienova.com/steam/game/2778740

如果你错过了,花一时间倾听放松的山间声音,然后回到第一步。感谢您的游玩!

地牢砖块(Dungeon Bricker)

indienova.com/game/dungeon-bricker

有超过 150 个关卡需要通过,您将在享受每一的同时享受很多乐趣,同时也测试您的技能

FIFA 19(FIFA 19)

indienova.com/game/fifa-19

由极具声望的欧洲冠军联赛领军,《FIFA 19》带来了强化的游戏工具,让您控制球场上的每一,用无与伦比的方式进行比赛

极品飞车:变速(Need for Speed: Shift)

indienova.com/game/need-for-speed-shift

无论你喜欢上网比赛或是进行单人游戏,你都可以无时无地塑造独一无二的车手档案,并充分地享受你喜爱的驾驭风格

群鹰之岛(Eagle Island)

indienova.com/game/eagle-island--1

受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* 以纯手工打造上层世界作为枢纽,探索其他通过程序化生成的地牢!

群鹰之岛(Eagle Island)

indienova.com/game/eagle-island

受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* 以纯手工打造上层世界作为枢纽,探索其他通过程序化生成的地牢!

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态的模式重构了一下……贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见.我还第一回亲眼见到了大熊猫还是很开心的……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……>>>经典还是落后?……JRPG 黄金时代末期类似的例子还有很多,2001-2002 年任天堂 GBA 掌的《黄金太阳:开启的封印

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)