星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

粘土世界(The Neverhood)

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一款给人留下深刻印游戏作品,极富创意和可玩性。……其独创粘土动画、幽默曲折剧情、个性鲜明的人物、设计精巧谜题,使它成为老幼兼宜游戏极品。……它粘土动画和生动活泼背景设计令人刮目相看,并且像其它所有伟大游戏一样,它能把玩家带入它奇幻世界中去

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

会员:lionheart喵

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战斗锤 得起也砸坏。 微博:lionheart喵

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……,霸江湖。  

TheOldWorld(TheOldWorld)

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在线对战为主s-rpg游戏。……致力于发展开放性角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素场景互动为主对战式游戏;龟开发中

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……,这下他应该有充足时间和平静心态去慢慢构思第五章的关卡了,当然,我们更希望他可以早日康复,回复健康状态……光主题第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

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