indienova.com/u/kelei24/blogread/7549
果然还是不擅长做声音部分,先凑合用。目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作
indienova.com/u/yuhua/blogread/11597
暖风机好啊 今日进度1.终于有自己的美术资源了 虽然还是初版 总之先换上
indienova.com/history/219
另外,本作的主角不再是前三作的成步堂龙一,而是一个新人律师——王泥喜法介。……不过在总制作人稻船敬二的要求下本作还是有成步堂的戏份,而且成步堂成为了一个十分神秘的存在。……有的玩家觉得“三代之后无逆转”,其实个人觉得除了五代质量略有下滑,四和六还是挺不错的
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
indienova.com/u/azaz/blogread/25750
这段时间一直在学习,还有敲代码..虽然没有更新日志,但是我做的东西还是有的.但是设计出来的一些小功能,……实际上用代码表现出来不是很....具有观赏性.而且考虑到做的游戏有可能会剧透内容的情况下...我觉得关于游戏内容的日志还是先暂时不更新了
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
Aseprite 的使用时间是10508小时。Pixel FX Designer 是87个小时。……忽略优点,批评一下自己的游戏设计先,作为动作游戏的节奏过于缓慢了,需要更快的速度,更强的自己与敌人才行……,在根据场景与对白琢磨出了游戏机制,最后做出了游戏,都是为了那一刻
indienova.com/steam/game/2447580
N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏。……团队竞技 玩法多样经典玩法悉数登场,血色城堡、恶魔广场还是原来的味道;赤色要塞、狼魂要塞团结协作,共抗邪魔……特色玩法 命定欧非特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一刻觉醒血脉
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹章都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏要上线,最起码要EA。……当然作为独立游戏,很可能会在这里被打脸,不过还是尽可能去做
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
如果还没装过“打开”两个字是“下载”两个字,点下载就能下载了。……,链接是https://pan.baidu.com/s/1l_mGsW8786SXwYlAaweUCg……好了,这篇文章总算结束了,如果你看了这些还是有不明白的。。。我也无能为力
版本:Early Access
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