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不过我心里清楚,让我去干IT这行对现在的自己简直是天方夜谭,我真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训……一次偶然的机会,家里帮我找熟人介绍进了一家IT公司,虽说介绍,但也不是什么大公司。……说到这里,我想解释下,我做的是网络游戏,需要配置服务器和懂服务端语言,恰好,我在辞职前学习了服务端的知识
indienova.com/groups/post/1302
加油加油~~ dragonf1y: 需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下……GoodbyeLoveLing: 已发邮箱 alalal282107020: 想帮忙,但水平不足,只会一些Java
indienova.com/steam/game/1117670
这次,死亡需要他的帮助——神秘存在强行占领了她的巢穴,她想让Ikk搞定对方。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干roguelike元素,让你时时刻刻都要小心谨慎,……GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的续作
indienova.com/game/gonner2
《GoNNER》的续作,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……这次,死亡需要他的帮助——神秘存在强行占领了她的巢穴,她想让 Ikk 搞定对方。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干 roguelike 元素,让你时时刻刻都要小心谨慎
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/29979
开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》(关于游戏相关内容百度可以搜到)在最近也进入了收官阶段。……那为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……奇亿游戏音乐: 我们是做原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora
indienova.com/steam/game/625010
因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……故事:总是出于某种目的,才罕有地、短暂地对我们之中的一些人透露出这么一个信息:在我们这现实世界的另一面……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无刻争夺着生死善恶的控制权
indienova.com/groups/post/29029
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了
indienova.com/history/425
拥有新设定的《双截龙》将 Beat'em Up 发扬光大,为公司开拓了海外市场,而“热血”系列则是保留了原本……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外
版本:Early Access
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