战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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• 无尽创造:创作自己的地图并与他人分享较量。……永不停息的征服战征服战是一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含场战斗的地图上应对难以预测的变数……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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主要机制 你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……故事情节的下一步是什么?……出乎意料的是,他们的计划和思考导致了新的发现和未来冒险的重要决定

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

主要机制你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……故事情节的下一步是什么?……出乎意料的是,他们的计划和思考导致了新的发现和未来冒险的重要决定。第五“寻找智者”团队抵达动物园

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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打卡:昨天看完了《unity in action》第八,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是要坚持看完这本书……打卡:废卡2018-2-16最近冒出来一个APP的点子,大概是番茄钟+20小时/1小时定律+成就系统……yousician 12h30m ;画画方面就画了一张吧(见百图挑战);这周想了很多关于未来的事情;才毕业半年什么储蓄感觉挺无力的

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS World: AV-8B Night Attack V/STOL)

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6 个翼下挂点,最大挂载 9,200 磅(4,200 千克):- AIM-9“响尾蛇”以及近似的红外制导空空导弹……GBU-38、GBU-32 和 GBU-54)- Mk20 集束炸弹(CBUs)- AN/AAQ-28V……LITENING 瞄准吊舱- ALQ-164 电子对抗吊舱 套涂装详细的操作手册和袖珍指南快速行动、

影之刃:断罪者(Phantom Blade: Executioners)

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ファントムブレイド: 断者, Phantom Blade: Danzaisha, 影之刃:斷者。……《影之刃:断者》是由 S-GAME 自主开发的一款黑暗武侠风格的动作角色扮演游戏。……玩家以简化的一键操作释放出千变化的技能组合,而不同技能的搭配,更是衍生出了各种风格迥异的战斗流派,人人皆是自己的武学宗师

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?什么?不是作者上架的?……“所以说这不是一般的课金养成游戏。” “还有这是 PC 游戏好不好!” “来战定义啊!”……关于战斗系统: 每个角色按住拖移可切换四种状态: 去找雪:获得一雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一雪量增加雪墙

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……■ 收录超过 200 首配乐的“音乐模式”。无数名曲孕育自“侍魂”系列。……“博物馆”的“音乐模式”可以鉴赏 6 部作品超过 200 首配乐

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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时钟不会停歇,72小时的死线摆在眼前,他不得不快马鞭,一方面选择最适合冒险游戏的开发工具 AGS(Adventure……对斯特凡的团队来说,以完整的色调来创作这部作品难免会导致更高的成本,但特殊色调的处理,也在某种层面应和着作品的创作理念……有趣的是,这些引领人类前进的人,在他人眼中,却有着更为复杂的形象

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

所以我们的资源就是4个人以及1500,我们有什么能力?……现在我们公司有大概200人的研发团队,这200人完成了充分的磨合,我们在过去的四年里做了四款类《三国无双……网易除了超级战略级产品,每个研发项目的资源配比也就是100人的量级,我们确实比他们差一些,我们钱没他们

版本:Early Access


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