indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
随处开启对话使用全新的对讲机对话系统与联系人聊天,并发现有关卡梅拉之谜的有用见解。……询问信息、与当地人联系,或完全忽略他们。你的对话由你决定,并将影响故事的发展。……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1365450
==《封神榜2020》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣的传奇故事。……,打败了妖怪琵琶精,救出了黄天化,并从黄天化那里得到了钻心钉,之后哪吒他们用钻心钉打败了镇守佳梦关的魔家四将……,之后才能靠近青龙关,最后他们借来了定风珠并用定风珠定住了大风,之后他们与闻太师进行了一番恶战,最终击败了闻太师
indienova.com/game/feng-shen-bang-2020
《封神榜 2020》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣的传奇故事。……,打败了妖怪琵琶精,救出了黄天化,并从黄天化那里得到了钻心钉,之后哪吒他们用钻心钉打败了镇守佳梦关的魔家四将……,之后才能靠近青龙关,最后他们借来了定风珠并用定风珠定住了大风,之后他们与闻太师进行了一番恶战,最终击败了闻太师
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识……instance造成伤害,或者让他的HP.减半等等,时间到了就destory 美克沃茨声音工作室: 底特律:变人
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)