indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
迷宫贴心地赋予了小地图系统,让我们可以清楚自己所处的位置和道路,但是地图设计略显简单,分岔路、十字路口……以 Arrow 为例,此前作为间谍生活的他时时刻刻都戴着“假面”,但结局中他终于希望今后能以“人”的身份面对世界……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/game/fire-emblem-echoes-shadows-of-valentia
由任天堂游戏公司出版发行的战棋类游戏,本作是 1992 年红白机《火炎之纹章:外传》的重制。……在《纹章外传》中,加贺昭三推翻前作章回模式,改角色在大地图上自由行动,可在洞穴、村庄及各类建筑物中进行探险的
indienova.com/game/deep-sky-derelicts
在压抑的反乌托邦式未来世界中,人类分散居住于银河各处,人类社会分裂为两个截然不同的阶层。……在战术回合制的战斗中挑战并战胜他们,随机抽取的卡牌将塑造你的战斗方式。……- 程序随机生成的内容为游戏带来了极高的重玩价值 - 反乌托邦宇宙中分裂的人类社会 - 两种游戏模式
版本:Early Access
总页数:50
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