Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

一场自我表演华丽死亡的舞台剧

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它借助于游戏互动空间的运用,做出了一的舞台与展览的感觉。 开发背景Emporium。该怎么说呢?……朱德庸漫画,某人从若干楼层一跃而下,看到各个楼层的景象,夫妻吵架,久盼不归,如是等等,到了落地的那一,……如果说我有什么不满的话 —— 对于这样一个在游戏开始,作者就为作品太过“个人化”而道歉,并且以死亡为主题的作品表达不满

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……通过Demo,目前可知的是一定会有视觉欺骗的地方与需要搭台阶的地方。……三 个人对该游戏的感受与建议第一,由于本人属于脑洞超小者,因此这款游戏有一难度,但是这种意料之中意料之外的惊喜感也是这款游戏的魅力所在

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……作为全球人气最高的真人联赛竞技真人秀——T3联赛,我们拥有最安全先进的技术保障,即使是真枪实弹的作战也可以确保参与人员的绝对安全……如果你想了解这样传统的比赛模式有什么看点,我个人推荐各位随我来了解一下【团队对抗】中的比赛场地——艺术长廊

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

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诚然,虽然是经典的回合战斗,新颖的战斗位置设定,但是巨大的随机性,以及制作组把几乎所有稳定通关的办法堵死……笔者认为,这是因为游戏机制本身需要符合整个游戏叙事,就像它的音乐和画风一样。……因为在每个人的体内,黑暗于心,恰同脚下的世界。无论做什么,都最终殊途同归。最绝望的情况,莫过于此

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……http://store.steampowered.com/app/474210/BUTCHER/]]一个人爽……:《Mother Russia Bleeds》《俄国母亲洒热血》.........好吧,战斗的民族不需要解释

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器有一了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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个人也可以做商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。 所以我不认为小型团队做的游戏一就是独立游戏。……至于为什么要讲这个故事,部分和我的个人经历有关。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

版本:Early Access


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