六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……周围网点流速的不均衡导致当前网点的流速获得一个改变方向的力。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……周围网点流速的不均衡导致当前网点的流速获得一个改变方向的力。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

沙时代(Age of Grit)

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游戏中玩家扮演一艘老旧蒸汽朋克飞艇的船长,你和你的船员们在一个叫做 The West 的地方四处寻找赚钱的机会……在 The West 不同的地方你也会遇到不同的人物,任务,当然还有敌人,遭遇的时候会来一场回合战斗

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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比赛,制作了一个小作品Space Shifter。在这里我写了一篇开发回顾,欢迎来看。……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

异度历险(Hexplore)

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在这个世界里,黑魔法师的大法师 Garkham 发誓夺取 Hexplore 之书。……从这一起,整个世界就处于巨大的危险之中。……- 招募和控制一个由四个角色组成的团队:一个战士、一个冒险家、一个魔术师和一个弓箭手,每个人都有自己的特点

高等动物 - 1v4(Higher Critters - 1v4)

indienova.com/steam/game/1248120

他们面对的是拥有超高武力的大兽人,人类只能利用场景地形和各种道具与其周旋,这会是一场激烈的战斗!……不知过了多久,人们觉得最近“伊甸”很不稳定,会频繁出现波动和错乱。……复活玩法人类一方有特殊的复活机制,被击杀的人类可以前往复活装置处进行复活

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

版本:Early Access


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