Z失控(Z Runaway)

indienova.com/game/z-runaway

一个错误的行动可能会 game over。你的车可以变成一堆废铁,你所有的钱都将撒在马路上。……你的成功将从你能收集多少钱来计算。……这是一个非常令人兴奋的过程,它将给你带来很多乐趣和乐趣

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……英雄有固定的名字和故事、外观,且可以多次重复来冒险设计目标:为游戏增加收集要素反馈&后续调整:……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

切碎(Chop)

indienova.com/game/chop

一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……游戏玩法 当你屠杀一个对手的时候,属于你的传送门会被打开,而你的目的就是利用这个传送门逃跑

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/steam/game/2704070

把水果掉进瓶子。 两个相同的水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……周围网点流速的不均衡导致当前网点的流速获得一个改变方向的力

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……周围网点流速的不均衡导致当前网点的流速获得一个改变方向的力

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……英雄有固定的名字和故事、外观,且可以多次重复来冒险设计目标:为游戏增加收集要素反馈&后续调整:……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……特征: - 非常糟糕的麦克风-相机质量差-死模因-几乎不会说英语的青少年-审查- 一个叫杰夫的人-川菜酱

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/1667750

v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无的流氓,并面对传说中的海怪

袜宝冒险(Sockventure)

indienova.com/game/sockventure

Sockventure 是个关于一个最喜欢的袜子被诅咒洗衣机吃掉的孩子的故事。……◎ 4 个特别技术 - 游戏获得更多新等级。跳墙,双次跳,奔跑,踩踏。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)