小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……具体要做一个什么样的游戏呢?可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

这款游戏用精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……而后续的开发资金需要依靠众筹来获取

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……而发行那边需要的数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。……为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

玩家可在6大类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……除此之外游戏中玩家还可以对自己操作熟练且擅长的每一个角色,进行个性化养成,自由选择强化每个角色不同的技能……荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球

Lo5t:【随笔】四款小游戏

indienova.com/u/lo5t/blogread/30918

在贴图和功能设计上尽情填充巨大的内存,所有的小游戏分秒内下载完成,平均30分钟就能通关——或者你想玩多久都可以……这些安放在媒介鲜活的思想,我只需要将它们打开,观察里面呈现的所有内容,一个一个。……如果没有容纳我的地方,那就给自己造一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识的各种教条(尤其是背离尊重的

【随笔】四款小游戏

indienova.com/indie-game-news/4-indie-games-played-recently/

在贴图和功能设计上尽情填充巨大的内存,所有的小游戏分秒内下载完成,平均 30 分钟就能通关——或者你想玩多久都可以……这些安放在媒介鲜活的思想,我只需要将它们打开,观察里面呈现的所有内容,一个一个。……如果没有容纳我的地方,那就给自己造一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识的各种教条(尤其是背离尊重的

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

Unity3D5.4.11月20号队伍组建:在这次Global Game Jam开始前两个星期,成都站的参赛者建了一个……经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一邀请伙伴来玩你们游戏那一路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

版本:Early Access


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