RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏场景里制作。……程序补完计划之前代码,除了应用一个Odin方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏场景里制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计捣蛋鬼出现方式是从树后走出来……程序补完计划此前写代码,除了应用一个 Odin 方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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“为永恒悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦……你想多了 月光: @notlsd#2 有能力开发者不会去,没能力开发者制作组可能不会要

键盘喵:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

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Bug修复:怪攻击中如果切换僵尸,怪攻击还是切换之前僵尸在战斗过程中释放技能时会切换到普攻动画……截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 我们团队主要是程序比较擅长,所以非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作……,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

爱丽丝漫游餐兔乐园(Alice in Dinerland)

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一款引人入胜花园经营游戏。爱丽丝跌入了兔子洞,但最终,她发现自己成了一家餐馆老板。……- 探索奇幻世界,穿梭于程序生成独特地点,揭开餐兔乐园神秘面纱- 迎战童话角色,与原著中经典人物展开激烈对抗……- 制作装备,打造独特武器、帽子和眼镜,增强你能力- 结识朋友与对手,在梦幻世界中展开一场奇妙旅程

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……,与其它成员一起协同推进3.新人有一定培训时间4.有经验和时间大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏开发者……我也是程序员我可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

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发起:yunwuya 15年游戏行业经验策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计……这是我wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微搜索不存在

最终锻造(Final Forge)

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在这款按程序生成敌人波次塔防游戏中,您要建造更好防御工事来保护自己免受攻击,还要制造武器并进行升级……保卫你塔:控制你大炮,升级你力量和精心制作的武器,以保护自己免受一波又一波程序生成敌人攻击,……不要让他们偷走矮人财宝! 收集资源:在你堡垒周围收集宝贵资源,以升级你防御或从攻击中恢复

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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置身于黑暗风格异想故事──Little Nightmares 世界中,面对属于你儿时梦魇!……贪颚号──是艘巨大又神秘船只,盘踞其中腐败灵魂正打算饱餐一顿,快帮助六从中脱逃吧。……六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

版本:Early Access


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