孤胆枪手(MDK)

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在安装程序路径里的自述文件里的游戏 FAQ 中则提及 MDK 含意可依“自行喜好决定”(It stands……而 2009 年游戏制作人大卫·派许在接受 NowGamer 访问时表示起初确实打算要将“诛戮 死亡……《孤胆枪手》角色于游戏中所表现出来动作,为制作群将动作捕捉设备设备于真人上;让真人所做出动作给纪录下再由程序所模临出来

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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”、“小学同学送游戏卡带”、 “辞职”都是承载了主角刘生活物品。……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”功能却让人有点摸不着头脑……,即将去到卡耐基梅隆大学继续深造娱乐技术;另一名策划 peter、程序组两名程序 targy 和 nay

诺娃独立游戏通讯 2025-#30

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https://indienova.com/u/yumizhouya/blogread/37106风神界 V0.4.3……然后调整一下角度、半径、衰减,在 update 更新探照灯朝向为鼠标方向,并且把探照灯绑定到角色上、……A:已经完成了初步情节设计与人物设定,有兴趣可以加我微阅读我创作小说原型。Q:如何加入该社团?

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……于是就总有许多团队,迫于无奈,让策划/程序/美术兼职搞音频。……* 在这里我们讨论是,几个人的小团队里没有音频制作人员,没有制作音乐/音效能力,通过音频资源选取和接入方式优化来提高声音表现力

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……背后故事),流畅战斗操作,精妙Boss战,这些其实能做优秀产品也少之又少。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微好友私聊,我主页有联系方式 ￴口了一天:

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做好可全职v:13053200668备注:独立游戏

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏场景里制作。……程序补完计划之前代码,除了应用一个Odin方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

会员:厨房不用油

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没有美术可怜程序。 微:告不害

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏场景里制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计捣蛋鬼出现方式是从树后走出来……程序补完计划此前写代码,除了应用一个 Odin 方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

小松穿越记 Wanna Wake up?

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为了探索两人交往也是分手真相,在疑似同居屋子进行了调查。……可明明,在他记忆,两人都是直男呀……?……(ps:直男度初始100,可把直男度定义为好感度)【Staff列表】策划制作:令月有十 & 麦门川剧本

版本:Early Access


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