小组帖子:寻一位ui加入制作组一起做游戏

indienova.com/groups/post/101103

发起:Zrj19921111 打算做一个古风avg游戏,制作组已经建立。……寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以做ui动效和做简单的宣传视频……感兴趣可以加我QQ聊聊。1149764400

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

indienova.com/g/EVIL_MAZE_2

大家好,这款游戏是我非常好一个在美国朋友制作,他希望他游戏能被更多人玩到和看到!……,希望免费把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到信息非常之少!……:丛林,妖城苏哈娅孤身一人发现了这个世界上更大隐患充满恶魔丛林以及在丛林深处隐藏噩梦城堡她为了找到治愈朋友解药配方孤身一人进入了这片未知区域等待她是无尽妖魔

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

indienova.com/steam/game/3337960

重新定义经典肉鸽生存游戏:深度制作系统、动态事件和独特威胁在后末日世界中等你挑战。……制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

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重新定义经典肉鸽生存游戏:深度制作系统、动态事件和独特威胁在后末日世界中等你挑战。……制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目

精灵农场:亚索里亚的天空(Fae Farm: Skies of Azoria)

indienova.com/game/fae-farm-skies-of-azoria

天空谷羽族居民需要你帮助,他们邀请你前往他们神秘云中之地:他们守护精灵古斯托变得异常忧郁,而你似乎就是解开这个谜团关键……,掌握新技能和配方。……探索天空谷三个区域及其独特景观和奥秘

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

简单试着搭建了迷宫前BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我觉得还是改成普通topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用是timeline加动画制作。……一个瘸腿老太太吗?可怜拿着乞讨用碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102394

花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

点燃地狱的蜡烛(Light the Candles in Hell)

indienova.com/game/light-the-candles-in-hell

你唯一目的就是让火焰保持活力,确保蜡烛永恒燃烧。 游戏玩法非常简单。……该游戏为玩家提供了一种简单而有意义体验。……游戏还可以通过其宁静环境和简单的玩法帮助玩家减压和冥想。这款游戏是作为对亲人纪念而制作的

点燃地狱的蜡烛(Light the Candles in Hell)

indienova.com/steam/game/3224480

你唯一目的就是让火焰保持活力,确保蜡烛永恒燃烧。 游戏玩法非常简单。……该游戏为玩家提供了一种简单而有意义体验。……游戏还可以通过其宁静环境和简单的玩法帮助玩家减压和冥想。这款游戏是作为对亲人纪念而制作的

版本:Early Access


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