XD1990:Terraria入门攻略

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这是本人第一篇关于Terraria的攻略,如有不足之处还请多多包涵,望斧正。……下面本人先从比较基础的方面对Terraria这款游戏做一个介绍。……单击按钮,系统会自动将背包中道具收纳存放有该道具的箱子中。⑤制作区

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联播放音量上去 陈康……: 谢谢 陈康: 差不多这个逻辑可以实现以后得函数学习D音效会有更多了解

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见……tieba.baidu.com/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸DNF

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

强权即公理(Might is Right)

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每个角色都有自己的天赋树,可组合出许多迥异独特的风格——从玻璃火炮魔法师肉身坦克治疗师。……,随着游戏进行而逐级呈现成就勋章任务;这个世界上还有很多需要你帮助的人,找到他们并获得值得期待的奖励天赋每个角色都在战斗中获得经验……每个角色都有自己的天赋树,可组合出许多迥异独特的风格——从玻璃火炮魔法师肉身坦克治疗师

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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发起:KYʕ•̮͡•ʔ 本人在美国软件公司工作,工作之余想制作手机独立游戏,希望寻找志同道合的伙伴一起合作……如果感兴趣可以发邮件以下的邮箱。有一工作经验,合作经验更佳

版本:Early Access


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