如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

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Legendary Hunter VR 是狩猎鸭子的游戏,灵感来自任天堂的经典怀旧《鸭子》游戏。……游戏背景是美丽迷人的岛屿,许多令人惊叹的时刻!你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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《神罪降临》什么时候Demo,体验时长在什么范围?……剧情里是否NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?

时之扉(Chrono Portal)

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你可以跳着、躲着、防着,这或许是一个前所未见的回合战斗。……游戏特性: 多样化职业转职 即时回合策略 丰富的剧情 庞大的世界观体系 团队开荒 丰富的活动内容 跨服合作……时之扉》测试完美收官 只为下次更美好的遇见 “当MMO遇上JRPG,当单机般的剧情遇上网游,会是一种什么体验

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后,可以解锁更高阶的游戏内容……前期采用加速折旧的方式利润会更低一些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款……之前发帖被嘲讽了一通,然后又来了(俺也不知道为什么会推荐主页),现在竟然还有这种人 ——「我一个天才的想法

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏。……这个游戏多少个结局?这个游戏包含2个结局,通过达到特定的条件来触发

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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最近工作比较忙, 进度不佳至此刻仍未能完成预期内容, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划的内容……(占卜 彩票 赌场 股票 银行 )之外, 再加上金币岛和商店占卜屋的事件和商店的卡片暂定各有3种, 整体玩法完成之后再来添加

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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距离第一篇日志好像已经大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……正常攻击也基本上是固定数值没做随机范围,战斗的感受其实更像是解谜,而且主角的职业能力是可以在战斗前任何转换的,主就是一个策略性

版本:Early Access


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