遗忘之地(The Forgotten)

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从茂密的丛林白雪皑皑的山峰,一路上你需要时刻小心,因为在任何不知名的角落或任意一棵树的后面随时会有意想不到的事情发生……在遗忘之地里有很多不同的地点,从小镇山洞,每一处都会给你带来不一样的恐怖体验。……夜晚来临,你们停下来搭建好帐篷准备休息。在漆黑一片的夜里,远处突然的尖叫把你吵醒

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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需要什么?你一个人吗?……新颖的难题,黑暗的气氛和惊心动魄的生物帮助你对于逃脱恐怖的经验有思想准备。……如果你们见面,你会发生什么?你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?

女娲号(Nvwa)

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对所在星系的各个行星进行科学考察,寻找可供人类居住的潜在星球;然后培养并投放生物,为人类移民外空提供前期准备……但一些小小的变动,可能都会影响这个脆弱的系统。……对于人类来说,可能没有什么比未知更为恐怖的东西了,但是你却需要直面这些未知,因为你是人类最后的先锋军

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……上面这个例子中的动作只有6帧,在角色身后的龙准备往下攻击的时候,它提前张开了嘴巴,虽然只有一帧,但是使动作更完整了……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……、秘密和精心设计能有这待遇,就像他们对国外独立一样,哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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