留滞夕阳(Wayward Strand)

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医院里的人各有各的生活,他们的生活不会因为没有与你互动而停在某一时。……探索鲜活的世界《叛逆的时光》的世界中,角色的生活不会因为没有与你互动而停在某一时,他们的时间依然会正常流逝……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共分為五個節,作為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,作為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……片尾音樂為了增加臺灣本土的元素,我們特別向登唱片以及亞洲唱片合法授權紀露霞老師演唱的「望你早歸」這首歌作為故事結束時的片尾曲

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的……~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

曾经我也跟着别人笑话着那些”我有一个点子,就差一个程序员”的人。……第二在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终很快,很快,尽快改bug

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

拾穗方块(Picking Wheat)

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免费的关卡编辑器,玩家自由上传关卡,下载试玩,并给你喜欢的关卡点赞!……共九个小章节,每一节以视觉小说的形式围绕一个主题以不同的形式进行描述,主题包括自我、情绪、性别等。……关卡编辑器 除预设关卡外,每位玩家自由创建属于自己的关卡并上传。此部分需要鼠标

七龙珠 异战2 - 未来之歌 第1章(DRAGON BALL XENOVERSE 2 - FUTURE SAGA Chapter 1)

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超级赛亚人玫瑰)‧超级邪恶化”外,“布罗利(压抑)”、“生化人18号(DB超)”、“维黛儿(DB超)”等将以游玩角色登场……超级赛亚人玫瑰)‧超级邪恶化”外,“布罗利(压抑)”、“生化人18号(DB超)”、“维黛儿(DB超)”等将以游玩角色登场……■未来之歌 第1- 新增可操纵角色:贝吉达(超级赛亚人之神)‧超级邪恶化、黑悟空(超级赛亚人玫瑰)‧

版本:Early Access


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