bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

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加上那时我的主业是动画,游戏制作还算是业余时间做事情。……后来,感觉直接制作 ROM 方式来做原型好像有点慢,也许可以先做个 H5 版本原型,这样还能让别人随时在手机上测试什么……不大想改这个名字,幸好是独立游戏

AgentRed:血腥真人秀,STEAM上的饥饿游戏已经上演

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【画面】:虚幻4引擎制作,画面还可以,写实风格,不知为何画风给我一种似曾相识RUST感觉..游戏是在一个亚热带地图上进行……【合成物品】:捡地上石头树枝等资源可以合成不同武器装备,而且合成有顺序要求,合成列表在游戏中按ESC……游戏在一个封闭大地图内,边界有力场阻碍出不去,天空中自始至终会有一个很大名单,你的名字也会在上面

诺娃独立游戏通讯 2022-#20

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qq:1134337550,微信:17695721470查看原帖https://indienova.com……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……微信:xixillcc更新:目前就一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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画画可以画点简笔画,但是审美很好,我可以清楚别人描述需要什么,让别人画。……画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅进行。……Sword37: @疯王子#8 理解到位,有点明白宅人传说的制作理念了,虽然觉得制作中期也是疯王子独自完成

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑。……,希望给我个您的微信或者电话,加您,望回复!……您可以加我的微信:821157184@qq.com

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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并且是核心策划,一个人完成策划也有,除了特别牛X数值剧情做不了,其他全部都可以做,并且已有上线项目可以做参考……,游戏类型除了电影互动类型女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以做。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

而所谓创新”则是极其恶心,没有心与爱与灵魂产物,对经典解离切分,肤浅地衍变,粗制滥造地执行……Dawn: 噗,想暴雪这个公司大家应该是知道的吧?……何况,你只有知道想要给玩家什么样乐趣,你才知道机制哪部分是真正有效值得借鉴

Asky:丹麦GameJam体验

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公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来更多人交流了。……我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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你只是想玩自己觉得好玩游戏罢了,但那并不是别人的义务责任。……你大可以自己去做一个自己想玩游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢游戏,而开始制作游戏。……做游戏最大追求就是气死这些自以为是的人,那感觉不要太棒。略略略

版本:Early Access


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