indienova.com/groups/post/99489
坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
女主:是吗?……女主:我告诉你过,这就是后果。男主:他不能这样。女主:我警告过你,会这样的。……按照上文第二场的例子来看——女清洁工:你在找韦克斯勒小姐吗?男主:我来晚了是么?
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
米拉:那当然~本公主可是我们教会治疗术用的最好的呢克雷尔:原来你是修女啊克雷尔:呐,米拉米拉:嗯?……(场景切换)晓琳:奥利维,你说克雷尔会没事吗奥利维:肯定会没事的,我看了下那悬崖下面多是树林,应该能起到不小的缓冲作用奥利维……:这我怎么知道…奥利维:我也好想参与进去啊,可恶克雷尔:你就省省吧,她俩都不是你能对付的了的克雷尔:别说我没提醒过你奥利维
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
玩家可以自己选择先造哪个后造哪个。……...游戏代码的各种调整会贯穿在整个游戏研发过程中,因为需求会根据实际体验调整,实现会根据其它领域的能力范围调整……,最后是理论设计+一遍一遍的刷关实际调整,最终有了线上版本的数值
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰……下面是私心推荐比赛时间,《街头霸王V》比赛的经典场次不少,但介于杭州亚运会,我想要介绍几场国手参与的比赛……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
因为昨天玩到第五幕最后,李在赶往小克被关押的旅馆的时候,当李从高空跌下,用仅存的一只手臂握紧菜刀,在布满了丧尸的街道里砍出了一条活路……,我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私
indienova.com/steam/game/1291140
『我會帶著只有我擁有的記憶,找到只屬於我一個人的答案。』……面對這個我們注定無法逃脫的『陰謀』;面對這個我們注定無法掙脫的『牢籠』,看似尋常的發展...卻是某人精心計畫過的陰謀……●不需刷怪快樂玩:在遊戲的絕大多數時間,玩家能專心體驗劇情,以及探索這個名為伊斯特的大陸,不需為了劇情推進而刻意刷怪
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受
版本:Early Access
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