拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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因为感到这份回答价值,我们也将部分问题中文部分整理出来,与大家分享。采访可以聊聊纪录片进展?……而玩家、媒体,对于早年的靠简单创意出来小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……我可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年是首届,第一次设立

小组帖子:沉迷宝可梦!

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梦珍钻版感觉挺中庸,一般般吧,神奥地区地理比芳缘和卡洛斯丰富有趣,但迷宫跑图挺无聊。……sdj大傻: @方程#8 有点种草,还没玩过好玩迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃……,哪一代都可以

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……更多细节暂时未做规划,现在项目的进度美术资源用的现成素材。代码框架基本翻译进unity。……kaelyn130: 你好,是一名小白,请问可以参与你们游戏么 小豪: 也在学习中,同问 kuaile

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……在这里贴上浅墨大大CSDN博客, 大家想要详细了解高斯模糊的话可以移步查阅, 浅墨大大讲得可比我好多啦

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏目的是追求优质游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系可以~ QQ: 139103270 1316576654: 还缺美术

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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在给别人体验过程中,可以当场获得反馈,确定这个demo有没有真的表达出你想法,而且可以验证玩法,判断这个游戏会不会有人喜欢……解决方案时刻在脑海中构思游戏能发布出去样子,还可以寻找一个参考评判标准——选择一个喜欢游戏,以它框架来判断自己做游戏是否已经足够完整……一句话说,别人搭个台子给你唱戏,你要是能在上面唱好的话,那最后你在自己搭得台子唱戏,你才会唱得更好

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物……全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用2.……可以刷美女好感,记住颜值和实力成正比

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……如有意向,请联系qq:1072932682这是目前游戏一部分实物效果图 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是想跟你们学习 是马来西亚华人 可以用微信

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

希望找到unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍。……也可以看看我bilibili页面,这个信息传达更快更清晰。感兴趣的话请速速联系!!

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊工作同时还被领导各种骂,你内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

版本:Early Access


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