小组帖子:双人成行半价了!

indienova.com/groups/post/100948

sdj大傻: 忽然发现(什么时候?)……Totally Accurate Battle Simulator和朋友联机?……virmint: (竞技游戏恐惧)俺联机都是玩合作类hhhh sdj大傻: @virmint#5 联机拖后腿压力

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

是的那么就进监狱了。警察叔叔会来抓的。那么我能控制的只能是下一个阶段。……对来说图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生?……这里面有什么故事发生?)这个全新的思考逻辑把他定义为:玩家的内部驱动力

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……两种训练模式。具有修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是思考得最多的问题。……多变策略和丰富情况的多人潜行游戏就是的答案。游戏最多支持3人合作。……还有内测群里的大佬们,总是发现一些在设计时都没考虑到的邪道打法,这让相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

发起:Simon 各位开发大大好,是上海某公司投资部负责人Simon。……我们公司现在正在寻找谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……希望长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。兴趣请加我微信y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

发起:Simon 各位开发大大好,是上海某公司投资部负责人Simon。……我们公司现在正在寻找谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……希望长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。兴趣请加我微信y545142550

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

这个游戏是一个杰作,你知道的——应该跳楼? 简直不敢相信你会这么说,真是太无理取闹了。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……一些突发惊吓,如果你忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

这个游戏是一个杰作,你知道的——应该跳楼?简直不敢相信你会这么说,真是太无理取闹了。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……◎ 一些突发惊吓,如果你忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感,让和魔王的羁绊加深了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

是程序出身,所以支撑起游戏开发技术工作。……我有个习惯,在别人讨论的时候,自己也旁听。……假如自己是技术背景,那么必要听美术、策划的聊天

版本:Early Access


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