indienova.com/steam/game/1503180
- 收集制作物品以及按照自己的战斗方式购买技能。- 可以获得更多的防御甲、武器、近战武器。……我想制作一个具有挑战性的Elementite,为了制作需要对这类游戏感兴趣的论坛的反馈。……通过SNS共享游戏内新引入的功能,并我非常欢迎大家的意见、主意以及测试。我希望大家都喜欢上本游戏
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……我喜欢!俗话说得好啊,石榴群下死,做鬼也风流!大家也重新感受一下吧
indienova.com/groups/post/32843
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……带有丢弃的牌在打出后会被放入弃牌堆装备牌装到玩家身上后不会被放入已用牌堆,只有等到装备被破坏后(耐久度减至……最近砧子大佬做的《白石洲往事》也是取材于大佬生活过的深圳白石洲,充分利用地利
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……对于学习音乐制作您能给些小建议吗?……我很早就对音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前的10年时间,我都是自己摸索,先是用吉他上手,后来在电脑上制作
indienova.com/u/kumamon33/blogread/31495
完成了H关卡的第一个子管卡设计及测试 我想不出意外,我会每周都写1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……”的点点滴滴;今天利用周末完成了一个管卡的子管卡的设计,并完成了简单的测试;说来惭愧,我每次测试自己的管卡都要死个好几次……,我把这一切怪罪于“Mac Pro”,真的不适合玩某些类别的游戏;我目前暂时都放一些截图,我会在第一章完成后
indienova.com/groups/post/33424
QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
而靠第一感觉出来的点子,很多时候会和别人的想法很类似而缺乏创意。……拿一个我最近参加的线上gamejam来做例子。这个GameJam的主题是Only One。……而解谜游戏就要着重表达自己解谜机制中最亮眼的部分,和做好一开始利用关卡教学的工作,让玩家能够感受到这个解谜机制的可能性
indienova.com/game/tohu
利用库布斯的力量你可以随时变身为女孩的机械好友库布斯。需要干重活儿吗?……需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇吗?需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏吗?库布斯罩着你。……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让 TOHU 中的每个鱼星球都栩栩如生,细致入微
版本:Early Access
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