匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

开发:元气工作室 。一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家QQ交流群:920954861微博:@原力互娱微公众号:Forcegames

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业。……(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术……云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪微博:@游戏领航员JYQQ群:8198073微公众号

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

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《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……Mateusz Kanik 早在 2006 年就开始为 CDPR 工作,那时的他还只是一名初级游戏设计师……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后的 20 分钟前往其他地区以在《宝可梦GO》中捕获卡比兽和波克基古

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式。作者联系QQ:526735032

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

发起:moonightnopp 河豚工作室是一个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售的游戏工作室。……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

版本:Early Access


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