语境之于体验

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表现出的效果就是同样的内容在不同的语境下也会带来截然不同的体验——在厕所里就是小便器而已,放到艺术展就是艺术品……而通过强调游戏的哪一种特点,也会影响玩家建构游戏理解的方式,从而影响学习游戏的体验。……其实近些年的很多创新游戏,都是在探讨游戏的叙事方式,更具体的,就是在语境与规则的结合之处做实验,发现新的体验

亚香里与地狱宫的深渊(Akari and the Abyss)

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这是一款以在魔蔓延的地狱宫中探险的少女为主角的 JRPG 游戏。……女主亚香在退魔救世的旅途中,遭遇了人们的灵魂被夺走的事件。……为了拯救大家,亚香独自一人向地狱宫发起了挑战

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

海滩度假酒店大亨(Beach Resort Simulator)

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电影院、赌场、保龄球馆等)、顶级的食物和饮品(餐厅、酒吧、快餐等)、美丽的环境(公园)、安全保障(警察、消防员

Quod:第 1 集(Quod: Episode 1)

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主人公罗布·费舍尔是一名前消防员,现在是当地监狱的看守,将面临突如其来的事件转折

版本:Early Access


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