indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu
客制化你的攻击来面对各种谜团!……被困在惑星 Tatenia 上的你必须在已成为废墟的首都 Tartarus 周围挑战各种危险并想办法生存下来进而解开……・从 16 种不同的攻击方式中来客制自己独创的 Combo
indienova.com/game/killer-klowns-from-outer-space-the-game
选择你的职业,探索城市获取宝贵的战利品和武器,别被小丑逮到,想方设法在外星人的入侵中活下来……或破坏他们的计划……- 欢迎来到小镇月牙湾是一座杂乱无序的竞技场,小丑和人类的一场独特的 3v7 之战在其中展开。……- 不断进化的恐怖体验游戏采用独特的捉迷藏玩法、自定义与重生系统、PvPvE 以及能产生多种比赛结果的动态任务目标
indienova.com/game/making-history-the-first-world-war
一场回合制的基于第一次世界大战背景的战略游戏。快速出动新的现代武器,在可怕的消耗战中生存下来
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先造哪个后造哪个……在全部界面及美术资源都做完后,最终还是咬牙重新找了种自己能hold住的风格,用PS的钢笔重新画了一遍。……数值的设计和调整也是很折磨人的一块,我并没有找到系统且详细讲授数值设计的书籍,一切都依赖在游戏公司学到的一些比较初级的思路
indienova.com/steam/game/334960
uncannily alive.要战胜未来生物战中的“智能细菌”,需要你们成为我们勇猛的战士,但是你能坚持多久
indienova.com/game/zombie-camp
你能活多久?
indienova.com/steam/game/1669330
不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存...幸运的是,政府并没有放弃我,只要我能安全到达疏散点……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?……是啊,它们也多久没吃过肉了——看着奔我而来的恶犬,我已经想好自己将面临什么了...但,石堆突然落下,恶犬被掩埋在石海中
版本:Early Access
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