luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

圣魔导物语(Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God)

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在魔导学园毕业考试中挑战“魔导之塔” Pupul 理应把证明毕业“魔导球”拿到手,但不知为何发现却是绘有咖哩图画古旧文献……另外她把塔中遇到神秘生物“Kuusii”带回去事亦令学校的人大发雷霆,结果遭受停学处分…… Pupul……得知自己在塔中获得文献是“传说魔导咖哩”食谱,为了拯救附近一间快要倒闭咖哩店,踏上冒险旅程,寻找传说中

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅关系进了建筑公司实习。……,有些动作借鉴了恶魔城月下夜想曲里的阿鲁卡多,有些动作借鉴甄子丹

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅关系进了建筑公司实习。……,有些动作借鉴了恶魔城月下夜想曲里的阿鲁卡多,有些动作借鉴甄子丹

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)里的法线向量。……讲座没给出具体算法。。。所以这部分本人基本靠蒙。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……四紧张追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何机会!五甬道这里就是通往符文洞穴前站了,扶稳站好!

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境

版本:Early Access


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