狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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2.这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司实验性小游戏……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端机都很强有时候判断碰撞和判断射线什么需要在游戏场景中的很多物体上挂脚本

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司实验性小游戏……一开始很可能是绿皮,一是因为它超越了现有框架,二当然是因为还没整理......某位不知名的开发者 狗头PS……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端机都很强有时候判断碰撞和判断射线什么需要在游戏场景中的很多物体上挂脚本

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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什么本月进展这么大?……这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的 shader graph 去混合漫反射和透明贴图,这下我在 PS……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

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游戏还有许多内容需要完善,现在只是起了个头。我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来的。……如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……终于开始导入引擎了目前已经将地面站立和下蹲的一些攻击动作导入,并设置判定框要抓紧啦2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

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时间:2021 年 9 月 4-5 日,现已开放报名!……独立游戏展参加报名方式如有兴趣请将游戏介绍资料、demo 以及开发组联系方式发送至 ct@gcores.com……来信咨询报名游戏要求:接受未上市游戏、抢先测试阶段游戏、2021 年 1 月 1 日后发售的游戏的报名申请

Playstation VR 将在 GDC 上公布详情

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首先,PSVR 是基于现有的 PS4 基础上来运行的,现在 PS4 已经拥有广泛的基础。……而 Oculus Rift 和 HTC Vive 则需要有高性能的 PC 支持--显然不少人需要更换或者升级电脑才能享受到顶级的……到底在什么时候,就让我们拭目以待吧

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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王:其实有点打脸,我本来以为 3A 游戏会出现在大公司里,没想到是小公司的,但大体方向差不多。……的岁月,但即使是 90 年代的土星和 PS1,在阿莫斯的分期中也仅仅属于第五世代。……王:还有一本书叫《游戏为什么好玩》,它是我游戏和玩游戏过程中的手记,相当于游戏机制的科普书,旨在告诉一般玩家

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