情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……前几款游戏文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……当 t 值在01之间时候,a b 就会按比例混合。……他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

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2 代的区别没有直观认识,从网上找了一些 1 代视频看了一下,基本的人物、动作、战斗模式基本相同……这篇文章主要讲的是 Splatoon 2 中 MOBA 部分与其他我玩过 MOBA 游戏的区别与亮点……玩家在对战过程中,对于每一个时间点对战结果是预见,这就导致玩家会以最终战斗结果作为获得乐趣导向

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

itch 一周游戏汇:9月4日-9月10日(上)

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史莱姆只是初级对手,真正威胁还在后面。打怪练级,迎接挑战!……阻止魔王归来预言,不同难度敌人战斗,并帮助冒险家完成他任务。……,武士黑船拿起武士刀统治者抗争到底故事

巨兽战争:狂暴版(Gigantic: Rampage Edition)

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《Gigantic: Rampage Edition》是 5v5 MOBA 英雄射击类游戏《Gigantic……挑选形形色色独特英雄,其中每一位都拥有完整的可升级能力,至多五名玩家将能够一起联手组队,想方设法控制目标点……选择一名英雄并与队友们一起投身于 5v5 团队对抗之中,快来对手们一较高低!

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发

现实比游戏更离奇,但游戏比电影更真实:革命 1979

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虽然经过多年酝酿,经过众筹失败,这一款描述 1979 年伊朗伊斯兰革命游戏《革命 1979》最近还是顺利通过了……虽然经过多年酝酿,经过众筹失败,这一款描述 1979 年伊朗伊斯兰革命游戏《革命 1979》最近还是顺利通过了……或许,这正是游戏发生变革的初级阶段吧?相信我们会见到越来越多交互游戏艺术品

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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游戏数学一样,我在之前文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题行业。……我想,这便是我们现在顶尖游戏的区别,自叹不如。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈游戏,我试着带着不透光眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断磕脚

版本:Early Access


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