小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中的视频连接

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

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我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》的滑翔俯冲……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》的滑翔俯冲

【游戏制作工具箱】 游戏开发教程不会告诉你的那些事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-stuff-no-one-tells-you-about-game-development-developing-7/

在这集“开发里程”,Mark终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……编者按在这集“开发里程”,Mark 终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 5 月 31 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

迷失时间(Lost In Time)

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这是一款第一人称故事冒险视频游戏,具有步行模拟器的机制。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点吗?

沉默的螺旋(The Spiral Of Silence)

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开发:亚。你是一个有思想的人,但你注定是少数派。你希望传播思想,但你注定失败

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

【Scruffy】《动森》里的音效为什么这么舒服?

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NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的……Scruffy 系列视频。……相关链接:Youtube 链接原作者:ScruffyNightOwlWizard@B 站《动森》的音效为什么这么舒服

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23078

但是,如果,这些事情在矮人的世界是件平常的像下地干活一样普通,会是个怎样的情形?……也可能,你九年义务教育的内容不是数学和英文,大概会是火球术,冰冻魔法,元素属性这些东西。……游戏的矮人们,历经一次险恶的战斗,在营地里彼此吹牛,交流经验

版本:Early Access


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