markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了个mod付费时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……有行人的商店街是最让人安心的地方 大吃特吃 小时候玩日文版的时候经常会卡在某个地方无法通过,其实这是因为有些对话中给的提示看不懂……IGN 在 2008 年回评本时候给出了 9 分的成绩,可以看出欧美玩家也非常认可这个日式文化背景的游戏

会员:art9

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of the art.喜欢 Indie Game同时喜欢 解谜类游戏腾讯游戏 游戏AI研发unity 初级水平

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……夺宝奇兵/团队夺宝奇兵 在时间结束前收集到最多的金币,即可获得胜利。……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!

齿轮思维(Cogmind)

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这是一款科幻策略回合游戏,玩家将探索一片结合了传统 roguelike 元素与沉浸式的现代画面的世界……在你失去零件和用敌人尸体重装你自己的时候,情况可以发生极大的转变。你就是“Cogmind”。……探索这个机器人统治着的生机勃勃的世界,找出这个词究竟是什么意思

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

indienova.com/steam/game/2138100

通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……对话时间限定为2分30秒,随即迎来做出选择的时刻。……狼人捕杀平民不是唯一的结局,有时候也需要相信他人的勇气

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

indienova.com/indie-game-review/the-wake-somi-interview/

这次的《浪痕:回忆密码》又不一样了,那这款游戏的灵感来源是什么呢?……Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难吗?A:整个开发历时八个月。……但是,我是个利用业余时间做开发者的人,能投入的精力和时间都很有限

游戏历史上的今天:《幽灵诡计》

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在问周围的人最喜欢的游戏是什么时候,我已经不止一次听到了这个名字。……发生在一个晚上的事情,涉及时间跨度 10 年的案件,灵魂、超能力与半即时解谜的完美结合,在这没有续,……另外,西塞尔可以跟死者交流,并将时间倒流回死者死前的四分钟,通过影响过去来改变现实世界

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅心动每年都会举办独立营开发活动,今年已经是第五届了。……三十天创作挑战:追求游戏成熟去年独立营活动时间因为疫情原因,时间也延长到七天,形式也改为了线上活动。……想报名独立营的开发者,可以在活动的报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官网报名,具体报名安排可以查看官方链接

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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除了找到王冠外,本还有一个隐藏结局,勇于挑战自己的玩家可以放手一试。……日开发者:Team JoLu、Bombur40、flowluke游戏简介:如果贪吃蛇和吸血鬼幸存者结合,会是什么样子……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

版本:Early Access


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