游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

indienova.com/history/603

1986:日版《超级马力欧兄弟 2》《超级马力欧兄弟 2》是哪个游戏?……“MARIO GAME”“LUIGI GAME”——是的,虽然以前双人模式时 2P 操作的就是路易吉……这些莫名其妙的操作也是让很多人搞不清楚《超级马力欧兄弟 2》到底是哪个游戏的根本原因

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

英雄技能 技能分为主动被动,个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

indienova.com/groups/post/101616

发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮的……可惜是类似舞台这样的小场景关卡(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……不同物质表面对光线的反应反射角一定和入射角相同的,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向……这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,看哪个和真实相符

酒店姐妹 第三章(Sisters in Hotel: Episode 3)

indienova.com/game/sisters-in-hotel-episode-3

酒店姐妹 3 是一款角色扮演类型的游戏,酒店姐妹 3 是酒店姐妹 1 酒店姐妹 2 的正版续作,酒店姐妹……3 这款游戏继续讲述了鲁和他的五个美丽姐妹之间的关系

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人;2、BOSS的属性数值进行了一程度的削弱……的难度会相应的提升,当解锁4名伙伴时提升到最大,所以大家会有一种即使没有打露米娅,第二次打灵梦时灵梦就已经变的感觉

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

indienova.com/groups/1589

个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画UI。……UI设计,图标logo设计。接各种轻,中度ARPG,悠闲APP,qp等手游游戏美术,假期不休假

New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡,開放更多新的物品功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)