共生丘比特(Cupid Parasite)

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女主角身为真正的邱比特,该被当作烫手山芋的这 5 个人怎么

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

山中野居(山中野居 Live In The Country)

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在这个世界,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……你不仅可以学习种植,栽种多种作物;还可以烹饪,制作美味佳肴;不仅可以采集资源,交换所需;还可以制造家具……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

山中野居(Live In The Country)

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在这个世界,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……你不仅可以学习种植,栽种多种作物;还可以烹饪,制作美味佳肴;不仅可以采集资源,交换所需;还可以制造家具……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式不欺我!……我个人的观点——可以没有剧情,但不能没有情绪。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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英雄無敵5: 東方王朝 (資料片), Heroes of Might & Magic V: Dzikie……, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

桃花源(Shangri-La)

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游戏没有什么剧情,没有什么背景故事,只是单纯的解谜和体验。……文人四艺通常是需要一定文化水平才可以习得,而生活四艺则是老少皆宜,雅俗共赏。……关于作者銀葉吉祥是某211学校数字媒体专业的一名普通学生,从初中开始学习编程、从高三开始接触虚幻引擎下的高画质游戏开发

小组帖子:开发游戏,求组队

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如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以加吗?……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴

游戏基础知识——“洞穴”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“洞穴”是游戏十分常见的一类场景。……在这类场景中可以没有任何的人工造物,甚至可以没有火把,单纯只依靠角色自己产生的光源。……,所以游戏中洞穴场景的设计也可以拿这一点做一些文章,比如“有限能量的人造光源”,需要玩家科学合理地安排光源的开启与关闭

版本:Early Access


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