《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

光环之球(HoloBall)

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乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价?……* 排行榜可以让你看到自己与世界最厉害的玩家一争高下!

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

死亡之树(Death tree)

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你有信心在这个游戏里高分?……游戏操作移动箱子=↑↓←→游戏玩法你需要移动箱子,使箱子接到彩球如果你成功接到球,则会显示成功+1如果你没有接到球

吉大编年史:混沌边境(Jida Chronicle Chaos frontier)

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游戏特色: 也许我们的游戏内容并不是特别丰富,但是,我们非常重视游戏玩法,在游戏中你体会到我们对体感的和玩法设计苛刻的追求……枪剑并用:一手枪一手剑,两把截然不同的武器,两种不一样的操作体验同时并存。……或者,观察力较强的玩家会发现没有被装甲包裹的部分正是敌人的弱点

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……没有任何打怪练级的必要。……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

地牢(The Dungeon)

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一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人真正揭开宝藏的真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏?……一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人真正揭开宝藏的真面目

版本:Early Access


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