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啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……人物和怪物适当缩小一点,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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从我的小学到初中,黑网吧的游戏也不断的更新,三国群英传1,2,3,傲视三国,曹操传,英杰传,三国志系列……大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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我是四年左右Unity经验的程序,信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:[GGJ2017][深圳_01组][五十一][待定]

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发起:B站卧底 所在分场:深圳队伍编号:01队伍名称:五十一游戏名称:New Wave Burger队伍人数

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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Gametopia《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

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适宜玩家: ★传统文化爱好者,体验型玩家,硬核模拟游戏爱好者,游戏收藏家,喜一玩家,鼠标操控大师,自从小学毕业就没写过毛笔字的怀旧玩家等

版本:Early Access


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